한국게임 ’라그나로크‘ 동남아 흥행 덕분 그라비티 실적 好好
글로벌 게임 기업 그라비티의 2021년 상반기 실적이 전년 상반기 대비 증가했다. 그라비티의 2021년 1-2분기 누적 매출은 1887억 원, 영업이익은 471억 원으로 전년 상반기 대비 각각 16.7%, 76.7%나 증가했다. 2021년 2분기 매출은 836억 원, 영업이익은 192억 원으로 나타났다. 이는 전년 동분기 대비 영업이익이 17.4% 증가한 수치다. 2021년 2분기 실적은 전분기 대비 소폭 감소했으나 2021년 1-2분기 누적 매출과 영업이익은 전년 상반기 대비 상승, 2분기 영업이익은 전년 동분기 대비 상승하며 실적 질주가 지속되고 있다. 전분기 대비 감소는 대만, 홍콩, 마카오 지역의 ‘라그나로크X: Next Generation’과 한국의 ‘라그나로크 오리진’, 동남아시아 지역의 ‘라그나로크 M: 영원한 사랑’의 매출 감소 때문이며 이 감소는 2021년 6월 18일 동남아시아 지역에 론칭한 ‘라그나로크X: Next Generation’의 수익 증가로 일부 상쇄되었다. 올 6월에 동남아시아 지역에 성공적으로 론칭한 ‘라그나로크X: Next Generation’ 및 7월에 베트남 지역에 론칭한 ‘라그나로크 온라인’의 실적은 3분기에 반영될 예